Witch on the Holy Night ganha filme em 2026 e ufotable atualiza projetos de Demon Slayer e Genshin Impact

Witch on the Holy Night

Os fãs de anime podem preparar a agenda porque a ufotable revelou novidades importantes para os próximos anos. O estúdio, conhecido pelo visual impressionante de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, confirmou oficialmente que o filme de Witch on the Holy Night chega aos cinemas japoneses em 2026.

Aqui no Cine Vibes, a gente já adianta: o anúncio veio acompanhado de outros projetos de peso, incluindo novidades sobre Demon Slayer, a parceria com Genshin Impact e até produções aguardadas há anos. Se você acompanha o universo otaku, essa atualização é daquelas que movimentam o fandom.

Witch on the Holy Night
Créditos: Reprodução

Ufotable confirma filme de Witch on the Holy Night para 2026

A ufotable revelou seus próximos passos em um novo vídeo promocional divulgado neste sábado e confirmou que o filme animado de Mahōtsukai no Yoru, também conhecido como Witch on the Holy Night, chegará aos cinemas do Japão em 2026. Segundo o estúdio, mais detalhes sobre o longa serão compartilhados durante a primavera japonesa.

O anúncio do filme de Witch on the Holy Night vinha sendo antecipado nas redes sociais desde a sexta-feira anterior. Dessa forma, o estúdio encerrou as especulações e oficializou a produção do aguardado longa baseado na obra da Type-Moon.

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Demon Slayer, Genshin Impact e outros projetos em destaque

No material divulgado, a produtora também destacou outros projetos importantes programados para os próximos anos. Entre eles está a reprise completa do anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, que volta à TV japonesa a partir de 5 de abril, com exibição semanal pela Fuji TV.

Outro destaque é a celebração dos 30 anos da franquia Tales of, que receberá novas informações no início de abril. Além disso, o vídeo cita projetos em andamento, incluindo a colaboração de longo prazo com Genshin Impact, anunciada em 2022, o segundo filme da trilogia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle, e o aguardado longa baseado em Katsugeki: Touken Ranbu, anunciado originalmente em 2017.

Assim, o estúdio reforça seu compromisso com grandes franquias e amplia ainda mais seu calendário de lançamentos.

A história de Witch on the Holy Night

A história de Witch on the Holy Night se passa no final dos anos 1980 e acompanha Aoko Aozaki, herdeira de uma tradicional família de magos. Mesmo sem grande interesse em seguir esse caminho, ela é escolhida como sucessora do legado mágico e passa a treinar sob a orientação de Alice Kuonji, uma jovem bruxa que vive isolada em uma mansão no alto de uma colina.

Esse enredo coloca o filme de Witch on the Holy Night dentro de uma atmosfera mais intimista e mística, algo que pode ganhar ainda mais força com a qualidade técnica da ufotable.

Witch on the Holy Night
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A origem da obra e sua importância no Nasuverse

A obra é um dos trabalhos mais antigos idealizados por Kinoko Nasu e Takashi Takeuchi, criadores da Type-Moon. Inicialmente concebida como romance nos anos 1990, a história acabou sendo transformada em visual novel e lançada oficialmente em 2012.

No Ocidente, a Aniplex publicou as versões de PlayStation 4 e Nintendo Switch em dezembro de 2022, simultaneamente ao lançamento japonês. Posteriormente, o jogo também chegou ao PC via Steam. O título integra o chamado “Nasuverse”, universo compartilhado que conecta produções como Tsukihime e Fate/stay night, consolidando ainda mais sua importância dentro da mitologia criada pela Type-Moon.

Com o filme de Witch on the Holy Night confirmado para 2026, o Nasuverse ganha ainda mais espaço no audiovisual. Agora queremos saber: você está mais animado pelo novo longa ou pelo próximo capítulo de Demon Slayer: Infinity Castle? Comente e compartilhe sua expectativa.

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Foto de Miguel Marzochi

Miguel Marzochi

Formado em Educação Física e posteriormente atuando como redator e editor, consegui unir meus dois interesses: movimento humano e entretenimento. Após anos de experiência em saúde, tecnologia, cinema e música, encontrei minha vocação no Cine Vibes, provando que é possível criar uma trajetória profissional que reflita todas as suas paixões.
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Miguel Marzochi

Formado em Educação Física e posteriormente atuando como redator e editor, consegui unir meus dois interesses: movimento humano e entretenimento. Após anos de experiência em saúde, tecnologia, cinema e música, encontrei minha vocação no Cine Vibes, provando que é possível criar uma trajetória profissional que reflita todas as suas paixões.