Controle do ps6 pode abandonar botões e apostar em tela touchscreen, aponta patente da sony

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Aqui no Cine Vibes, qualquer pista sobre a próxima geração de consoles já vira assunto imediato entre os fãs. E quando envolve a Sony, a curiosidade dobra, principalmente quando surgem indícios de mudanças que podem mexer diretamente na forma como a gente joga.

Desta vez, uma nova patente registrada pela empresa chamou atenção ao sugerir um caminho bem diferente do tradicional. O documento aponta para uma possível revolução no controle do ps6, levantando debates, expectativas e até algumas preocupações entre os jogadores mais experientes.

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Créditos: Reprodução

Patente da sony sugere mudança radical no controle do ps6

A Sony registrou uma nova patente que indica uma transformação profunda no controle do ps6. Segundo o documento, a ideia é substituir os botões físicos tradicionais por uma interface totalmente touchscreen, algo que mudaria completamente a experiência de jogo no futuro PlayStation.

As imagens da patente mostram um conceito que lembra o funcionamento de um smartphone, com uma superfície sensível ao toque capaz de reconhecer diferentes tipos de interação do usuário.

Interface touchscreen funcionaria com gestos e toques

De acordo com a patente, o controle do ps6 permitiria comandos por meio de toques, deslizes e gestos de pinça diretamente na superfície. Essa tecnologia vai além de apenas trocar botões físicos por uma tela sensível.

O sistema descrito é adaptativo e analisa o comportamento do jogador, ajustando a interface conforme o uso, o que pode trazer uma experiência mais personalizada durante as partidas.

Botões virtuais se adaptariam às mãos do jogador

Entre as ideias mais inovadoras do controle do ps6 estão os botões virtuais reposicionáveis. Eles se adaptariam automaticamente à posição das mãos do jogador, mantendo precisão mesmo quando a forma de segurar o controle muda ao longo do jogo.

Isso significa que a interface poderia se reorganizar em tempo real, algo que nunca foi visto em controles tradicionais de consoles.

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Superfície touch reconheceria múltiplos comandos

Outro ponto destacado na patente é a capacidade da superfície touchscreen de gerenciar vários comandos ao mesmo tempo. O controle do ps6 conseguiria executar ações que hoje exigem diversos botões físicos.

Além disso, o sistema teria detecção precisa da posição dos dedos e suporte a diferentes gestos, como pressão, deslizamento e toques simples, ampliando as possibilidades de controle.

Perfis personalizados seriam salvos no controle

A patente também menciona a criação de perfis personalizados no controle do ps6. Essa função permitiria que o dispositivo memorizasse as preferências de cada usuário.

Com isso, diferentes jogadores poderiam usar o mesmo controle e manter suas configurações individuais, facilitando o uso em ambientes compartilhados.

Falta de feedback tátil levanta desafios importantes

Apesar das ideias promissoras, a patente reconhece desafios relevantes. A ausência do feedback tátil dos botões físicos pode afetar a precisão durante o jogo. Em controles tradicionais, as mãos sentem a forma e a resposta de cada botão.

Já em uma superfície totalmente touch, o jogador poderia precisar olhar com mais frequência para o controle do ps6, o que impactaria a imersão durante longas sessões.

Sistema háptico avançado pode resolver o problema

Para lidar com essa limitação, a Sony cita a implementação de um sistema avançado de feedback háptico no controle do ps6. A tecnologia incluiria pontos guia capazes de rastrear com precisão os movimentos dos dedos.

Esses recursos seriam essenciais para oferecer uma sensação intuitiva, comparável ou até superior à dos controles com botões físicos.

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Patente não garante lançamento comercial

Por fim, é importante lembrar que o registro de patentes não confirma que a tecnologia chegará ao mercado. Muitas vezes, empresas como a Sony apenas protegem conceitos inovadores sem aplicá-los diretamente em produtos finais.

Ainda assim, a patente do controle do ps6 abre espaço para imaginar como pode ser o futuro dos games. Você toparia jogar em um controle totalmente touchscreen? Conte pra gente nos comentários aqui no Cine Vibes.

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Foto de Miguel Marzochi

Miguel Marzochi

Formado em Educação Física e posteriormente atuando como redator e editor, consegui unir meus dois interesses: movimento humano e entretenimento. Após anos de experiência em saúde, tecnologia, cinema e música, encontrei minha vocação no Cine Vibes, provando que é possível criar uma trajetória profissional que reflita todas as suas paixões.
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Miguel Marzochi

Formado em Educação Física e posteriormente atuando como redator e editor, consegui unir meus dois interesses: movimento humano e entretenimento. Após anos de experiência em saúde, tecnologia, cinema e música, encontrei minha vocação no Cine Vibes, provando que é possível criar uma trajetória profissional que reflita todas as suas paixões.