Desde o lançamento da expansão Mythical Island no Pokémon Trading Card Game Pocket, várias cartas chamaram a atenção devido às suas habilidades e ataques poderosos. Cartas como Celebi ex e Druddigon rapidamente se tornaram populares no jogo competitivo, mas algumas grandes cartas escondidas ainda são subestimadas e podem ser uma chave para melhorar seu desempenho.
Se você está buscando fortalecer seu deck e se destacar entre os concorrentes, essas 10 cartas subestimadas podem ser exatamente o que você precisa.
10- Galvantula

Galvantula pode não ser a primeira carta que vem à mente quando se pensa em Pokémon do tipo Lightning, mas ela tem um potencial grande. Essa carta do Estágio 1 evolui de Joltik e possui 80 de HP. Com seu ataque Electroweb, Galvantula causa 70 de dano e impede que o Pokémon defensor recupere no próximo turno.
Além disso, seu custo de energia de duas Lightning Energies torna uma escolha rápida e econômica. Galvantula pode ser uma alternativa forte ao Electrode, ajudando a aplicar pressão no oponente e oferecendo a chance de encontrar Pikachu ex.
9 – Florges

Florges é uma carta do tipo Psíquico do Estágio 2 que, embora precisa de um tempo para ser ajustada, oferece grandes benefícios em termos de resistência e produção de dano. Com 120 de HP, Florges pode curar 20 de dano de cada Pokémon no banco enquanto causa 80 de dano ao oponente com seu ataque Bloomshine. Essa habilidade faz com que Florges seja uma excelente opção para aumentar a longevidade de um deck Psíquico, especialmente em sinergia com cartas como Mewtwo ex.
8 – Stonjourner

Stonjourner é um Pokémon do tipo Lutador do estágio básico com impressionantes 120 de HP. Seu ataque Mega Kick causa 90 de dano e o torna uma ótima escolha para absorver danos enquanto prepara outras cartas mais fortes no banco. Com sua resistência e poder ofensivo, Stonjourner pode surpreender e destruir o oponente ao longo da partida, especialmente contra cartas rápidas como Mewtwo ex.
7 – Sigilyph

Sigilyph é uma carta do tipo Psíquico do estágio básico, que pode ser uma grande aliada em decks Mewtwo ex. Com 80 de HP, Sigilyph pode resistir por tempo suficiente no Ponto Ativo, ajudando no carregamento do seu baralho e facilitando a busca por cartas-chave. Seu ataque Spike Draw causa 10 de dano e ainda permite que o jogador compre uma carta, acelerando ainda mais o processo. Essa capacidade de melhorar a velocidade do baralho pode ser crucial para alcançar a vitória.
6 – Exeggutor

Exeggutor do tipo Grama é uma carta do Estágio 1 com 130 HP, que se destaca por seu ataque Psíquico. Esse ataque causa um dano base de 80 e aumenta em 20 o dano para cada energia anexada ao Pokémon Ativo do oponente. Isso torna Exeggutor uma escolha eficaz contra cartas poderosas como Celebi ex. Embora exija quatro energias para usar seu ataque, a pré-evolução Exeggcute facilita a aceleração do processo.
5 – Drednaw

Drednaw é uma carta do tipo Água do Estágio 1 com 130 HP. Seu ataque Crunch não só causa 70 de dano, como também oferece a chance de descartar uma energia estimada do Pokémon Ativo do oponente, o que pode interromper a estratégia do adversário. Para aumentar sua eficiência, Drednaw pode ser utilizado em decks que aceleram a produção de energia, tornando-se uma opção ideal para desestabilizar o oponente.
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4 – Marshadow

Marshadow é uma carta do tipo Lutador que se destaca nos decks Aerodactyl ex e Onix. Seu ataque Vingança causará 40 de dano, mas se algum de seus Pokémon for nocauteado no turno anterior, o ataque causará 60 a mais, totalizando 100 de dano. Essa carta é útil para finalizar o jogo e pode ser um grande diferencial em partidas difíceis. Além disso, sua arte full-art é um bônus adicional que atrai os colecionadores.
3 – Dedenne

Apesar de ter apenas 60 HP e um ataque modesto, Dedenne é uma carta altamente adaptável, especialmente útil em decks Dragonite e Druddigon. Seu ataque Thunder Shock causa 10 de dano e tem chance de paralisar o Pokémon Ativo do oponente. Isso pode ser uma grande vantagem estratégica, dando ao jogador tempo para preparar suas cartas mais fortes enquanto o oponente fica paralisado.
2 – Dhelmise

Dhelmise, do tipo Grama, tem um ataque que pode parecer fraco à primeira vista, mas quando utilizado corretamente, pode ser devastador. Seu ataque Chicote de Energia causa 20 de dano, mas se Dhelmise tiver pelo menos três Energias de Grama extras anexadas, o dano aumenta em 70. Isso permite que Dhelmise cause até 90 de dano, tornando-o uma opção sólida em decks Grama, especialmente quando combinadas com cartas que aceleram a produção de energia.
1 – Volcarona

Volcarona é uma carta do tipo Fogo do Estágio 1, que pode ser subestimada devido ao custo de descartar duas Energias de Fogo para seu ataque Cinzas Vulcânicas. No entanto, quando usada corretamente, Volcarona pode ser uma arma poderosa, causando 80 de dano a qualquer Pokémon do oponente. Sua capacidade de atingir qualquer alvo a tornar uma carta versátil e eficaz, especialmente quando combinada com estratégias que permitem recuperar energia e usá-la repetidamente.